AI tạo sinh phổ biến trong ngành game Nhật Bản, nhưng chủ yếu đứng sau hậu trường

    Khảo sát mới của Hiệp hội các nhà cung cấp giải trí máy tính Nhật Bản (CESA) cho thấy 85,8% người làm trong lĩnh vực phát triển game được hỏi đang sử dụng AI tạo sinh trong công việc. Tuy nhiên, công nghệ này hiện chủ yếu đóng vai trò hỗ trợ quy trình sản xuất, thay vì trực tiếp tạo ra sản phẩm cuối cùng đến tay người chơi.

    Trạm Hoạt Hình 20/09/2026 22:35

      Chiếc ba lô không nên mang tới trường

      Một vụ việc học sinh lớp 12 có hành vi bạo lực với cô giáo ngay trên bục giảng đang khiến dư luận đặc biệt quan tâm. Khi bạo lực xuất hiện trong lớp học, câu hỏi không còn chỉ là xử lý một cá nhân, mà là làm sao để những chiếc “ba lô bạo lực” không tiếp tục được mang qua cổng trường.

      Biếm Họa 22/10/2026 20:52