Theo dữ liệu thống kê mới nhất từ Netflix Tudum, mùa hai của series anime Cyberpunk: Edgerunners đã ghi nhận con số ấn tượng với 21,9 triệu giờ xem trong giai đoạn từ ngày 19 đến 25-10. Quy đổi theo thuật toán của nền tảng này, đứa con tinh thần của CD Projekt Red đã bỏ túi khoảng 4,6 triệu lượt xem chỉ sau sáu ngày ra mắt.
Thành tích này từng giúp bộ phim chễm chệ ở vị trí thứ ba trong bảng xếp hạng 10 chương trình truyền hình không nói tiếng Anh được xem nhiều nhất toàn cầu. Do toàn bộ 10 tập phim được Netflix "thả cửa" cùng lúc vào ngày 20-10, giới chuyên môn nhận định lượng người xem ban đầu này phản ánh tốc độ cày phim (binge-watching) cực kỳ lớn từ lượng fan ruột vốn đã phải chờ đợi ròng rã suốt bốn năm qua kể từ mùa đầu tiên (2022).

Poster chính thức của 'Cyberpunk: Edgerunners 2' với sự lột xác hoàn toàn về dàn nhân vật trung tâm, mở ra một chương độc lập đầy khốc liệt tại Night City - Ảnh: CD Projekt Red / Studio Trigger
Pha xuống hạng bất ngờ: Thực tế hay chỉ là ảo giác số liệu?
Tuy nhiên, niềm vui ngắn chẳng tày gang. Trong kỳ thống kê đầu tiên, Cyberpunk: Edgerunners 2 chỉ chịu xếp sau hai đối thủ nặng ký là mùa 4 của series Pháp Lupin (6,4 triệu lượt xem) và Doctor X: Mafia in White (5,8 triệu lượt xem). Nhưng bước sang tuần tiếp theo (từ 26-10 đến 1-11), cái tên của bom tấn anime này đã hoàn toàn biến mất khỏi danh sách 10 chương trình ăn khách nhất.
Lúc này, ngôi vương vẫn thuộc về Lupin phần 4 với sức hút tăng vọt lên 10,8 triệu lượt xem, trong khi cái tên đứng cuối bảng (hạng 10) là The Gift of Deceit mùa 1 cũng kịp bỏ túi 2,3 triệu lượt xem. Việc tụt dốc không phanh từ hạng 3 xuống "ngoài vùng phủ sóng" chỉ trong 7 ngày cho thấy series hoạt hình này đã hụt hơi trong việc duy trì hiệu ứng giữ chân khán giả.
Dù vậy, giới phân tích cho rằng việc rời top 10 không đồng nghĩa với việc bộ phim bị khán giả quay lưng. Cần lưu ý rằng từ tháng 6-2023, Netflix tính lượt xem bằng cách lấy tổng số giờ xem chia cho thời lượng tác phẩm. Với tổng thời lượng 4 giờ 43 phút, Cyberpunk: Edgerunners 2 bị chia nhỏ chỉ số hơn so với các series dài tập khác. Con số 4,6 triệu lượt xem quy đổi không thể phản ánh chính xác có bao nhiêu tài khoản riêng biệt hay bao nhiêu người đã kiên nhẫn đi đến tập cuối cùng.


Dưới bàn tay nhào nặn của đạo diễn Kai Ikarashi, ngôn ngữ hình ảnh của phần phim mới vẫn giữ được sự điên rồ, gai góc vốn là 'đặc sản' của Studio Trigger - Ảnh: Studio Trigger / Netflix
Chiến lược phát hành trọn bộ trong một ngày có thể tạo ra cú hích truyền thông cực đại lúc mở màn, nhưng lại vô tình làm rút ngắn "tuổi thọ" của phim trên các bảng xếp hạng tuần. Do đó, sự trồi sụt này hoàn toàn chưa đủ để kết luận về chất lượng nghệ thuật hay mức độ hài lòng của công chúng.
Canh bạc "thay máu" của Studio Trigger và tham vọng hồi sinh thế giới game
Bên cạnh những tranh luận về lượt xem, phần 2 này còn đánh dấu một bước chuyển mình đầy táo bạo trong cách xây dựng vũ trụ Cyberpunk 2077. Thay vì đi vào lối mòn kéo dài câu chuyện đầy bi kịch của David Martinez và Lucy, Studio Trigger đã quyết định thực hiện một canh bạc lớn khi thay đổi hoàn toàn dàn nhân vật và mang đến một cốt truyện độc lập đậm chất viễn tưởng ngập ánh đèn neon tại Night City.
Đáng chú ý nhất chính là sự thay đổi ở chiếc ghế tổng đạo diễn. Nhà làm phim lừng danh Hiroyuki Imaishi đã nhường lại quyền cầm trịch cho Kai Ikarashi - người từng tạo nên cơn sốt thị giác trong tập 6 của mùa một. Sự thay máu nhân sự này mang đến một luồng gió mới cho phong cách đồ họa của Studio Trigger, vừa giữ được sự điên rồ, gai góc đặc trưng, vừa đào sâu hơn vào tâm lý nhân vật.
Dưới sự nhào nặn của đội ngũ biên kịch quen thuộc Bartosz Sztybor và Masahiko Otsuka, thế giới ngầm được khắc họa qua ba số phận mới: Weak - gã lính đánh thuê hết thời phải sinh tồn mà không có thiết bị cấy ghép; D - một Netrunner (chuyên gia mạng) lạnh lùng ôm mối hận thù sâu sắc; và Roman Carax - một gã mộng mơ muốn dùng ống kính điện ảnh ghi lại sự tàn khốc của Night City.

Bản cập nhật miễn phí mang số hiệu 2.5 bổ sung hàng loạt nội dung 'giao thoa' độc đáo, cho phép game thủ trực tiếp trải nghiệm thế giới của phần anime mới ngay trong game - Ảnh: CD Projekt Red
Không dừng lại ở màn ảnh, CD Projekt Red đã chứng minh tham vọng thống trị khi tung ra bản cập nhật 2.5 cho tựa game gốc Cyberpunk 2077 vào ngày 22-10, ngay thời điểm anime đang làm mưa làm gió. Bản cập nhật này bổ sung hàng loạt vũ khí, trang phục và các nhiệm vụ ẩn lấy cảm hứng trực tiếp từ các nhân vật mới như Weak và D. Sự kết hợp "nương tựa vào nhau" này tạo nên một vòng lặp trải nghiệm hoàn hảo cho game thủ kiêm mọt phim: xem anime để thấu cảm nhân vật và vào game để trực tiếp sống trong thế giới đó.
Sau những tuần đầu ra quân đầy biến động, Cyberpunk: Edgerunners 2 có thể đã đánh mất vị trí trong cuộc đua top thịnh hành ngắn hạn của Netflix, nhưng giá trị cốt lõi mà tác phẩm này để lại cho vũ trụ Cyberpunk vẫn là rất lớn. Chặng đường dài phía trước của bộ phim vẫn cần thời gian trả lời bằng các số liệu tích lũy sâu hơn, nhưng rõ ràng, cái bắt tay giữa Studio Trigger và CD Projekt Red một lần nữa đã không làm người hâm mộ thất vọng.
Biếm Họa
Video
Trạm hoạt hình
Showbiz Muôn Màu
Truyện Tranh
Đời Cười
Thể Thao Cười

Tối đa: 1500 ký tự
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đầu tiên bình luận