Arcane - series hoạt hình dựa trên vũ trụ League of Legends của Riot Games là một minh chứng sống động cho hoạt hình trong kỷ nguyên streaming. Ra mắt mùa đầu tiên năm 2021 và kết thúc mùa 2 vào cuối năm 2024, Arcane không chỉ chinh phục hàng triệu khán giả mà còn lập kỷ lục với ngân sách khổng lồ 250 triệu đô la cho 18 tập phim.
Nhưng đằng sau những khung hình mê hoặc, cốt truyện sâu sắc là một hành trình sản xuất đầy kịch tính, với sự hợp tác quốc tế chặt chẽ, thách thức ngân sách "khủng" và những câu chuyện hậu trường khiến bạn phải trầm trồ.

Netflix và cuộc cách mạng hoạt hình streaming
Arcane không phải sản phẩm của một studio đơn lẻ mà là kết quả của một "liên minh" đa quốc gia, phản ánh rõ nét xu hướng toàn cầu hóa trong ngành hoạt hình. Riot Games (Mỹ), cha đẻ của League of Legends, đã chọn Fortiche - studio hoạt hình Pháp - làm đối tác chính.
Mối quan hệ này bắt nguồn từ những dự án nhỏ như video âm nhạc Get Jinxed năm 2013, dẫn đến quyết định giao phó toàn bộ series cho Fortiche. Netflix tham gia với vai trò phân phối và đồng sản xuất, biến series thành hiện tượng toàn cầu.
Một ví dụ cụ thể về sự hợp tác này là quá trình thiết kế nhân vật Jinx - biểu tượng của series. Fortiche đã kết hợp yếu tố từ game gốc, như khẩu súng máy DIY punk rock, nhưng điều chỉnh để phù hợp với hành động thực tế.

Nhân vật Jinx.
Giám đốc hoạt hình Barthelemy Maunoury chia sẻ: "Chúng tôi ít thay đổi vũ khí nhất vì đó là yếu tố then chốt để fan League nhận ra, nhưng phải đảm bảo tính logic khi nhân vật hành động".
Riot cung cấp nội dung, Fortiche xử lý hoạt hình lai giữa 2D và 3D, còn Netflix hỗ trợ tiếp thị và địa phương hóa cho hơn 50 quốc gia. Christian Linke, đồng sáng tạo, nhấn mạnh: "Quá trình này mất hàng năm để hoàn thiện quy trình sản xuất, không theo tiêu chuẩn ngành".
Mô hình này đang định hình cuộc cách mạng streaming: Netflix đầu tư vào nội dung gốc, kết nối tài năng xuyên biên giới. Kết quả là một Arcane mùa 2 nhận được phản hồi tích cực, dù còn một số khán giả chê bai phần cuối là "không mạch lạc".

Từ đầu tư "khủng" đến áp lực sản xuất
Với 250 triệu đô la - cao nhất lịch sử sản xuất phim hoạt hình truyền hình, Arcane là một canh bạc lớn. Netflix chi khoảng 108 triệu đô la cho quyền phân phối, Riot đầu tư phần còn lại cho sản xuất và tiếp thị. Nhưng con số này mang theo muôn vàn thử thách. Alex Seaver, nhà sản xuất âm nhạc, giải thích: "Ngân sách cao vì chúng tôi xây dựng đội ngũ nội bộ, không thuê ngoài, để đảm bảo chất lượng".
Ví dụ điển hình là đám đông trong mùa 2, Fortiche sử dụng công cụ Golaem trong Maya để tạo cảnh quần chúng ở Piltover, với hàng trăm nhân vật di chuyển phức tạp. Studio phải tuyển dụng thêm nhân viên, và thường xuyên làm việc liên tục trong một thời gian dài.

Ngân sách lớn cho phép sáng tạo tự do nhưng đồng thời cũng tạo áp lực lợi nhuận: Arcane kiếm tiền thông qua tăng trưởng người chơi League of Legends (tăng 20% sau mùa 1) và merchandise, không chỉ phụ thuộc vào view trên Netflix.
Đạo diễn Thomas Astruc đã có một so sánh cho chúng ta dễ hình dung, kinh phí cho một mùa của Arcane có thể chi trả cho 25 mùa của Miraculous: Tales of Ladybug & Cat Noir. Điều này cho thấy sự đầu tư và kỳ vọng mà Netflix dành cho Arcane là rất lớn.

Fortiche dùng phong cách "hand-painted" lai 3D, với hàng ngàn giờ vẽ tay từ các họa sĩ. Ví dụ, cảnh miêu tả nội tâm của nhân vật Jinx - dùng những nét vẽ neon - được thay đổi linh hoạt để phản ánh sự hỗn loạn tinh thần, khác biệt hẳn với hoạt hình thông thường.
Mùa 2 đầy thú vị với những bài hát đa dạng, từ Fever 333 đến các bản nhạc gốc, và các cảnh hành động như cuộc chiến Zaun. Năm 2025, phim thắng lớn tại Annie Awards: Best Direction, Best Editing, Best Character Design với tổng cộng 9 giải thưởng.

Arcane không chỉ trở thành hit (số 1 Netflix ở 52 quốc gia thời điểm ra mắt) mà còn phá bỏ "lời nguyền" game chuyển thể hoạt hình, với hai lần giành giải Emmy Outstanding Animated Program. Sau thành công này, Netflix đã mạnh dạn đầu tư sản xuất phim hoạt hình gốc nhiều hơn, cạnh tranh trực tiếp với Disney và Amazon.
Arcane là minh chứng thành công cho sự hợp tác quốc tế và đầu tư lớn có thể tạo kiệt tác, nhưng đòi hỏi thích nghi thông minh. Trong thế giới streaming đang cạnh tranh ngày càng khốc liệt, series này không chỉ giải trí mà còn truyền cảm hứng cho thế hệ sáng tạo mới.
Tối đa: 1500 ký tự
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đầu tiên bình luận