Trạm Hoạt Hình sẽ vén màn bức tranh tài chính đầy choáng ngợp của ngành công nghiệp anime, nơi những câu chuyện vẽ tay đã biến thành cỗ máy in tiền khổng lồ, vượt xa mọi tưởng tượng. Cùng xem những "IP" (Intellectual Property - tài sản trí tuệ) anime nào đang thống trị bảng xếp hạng doanh thu toàn cầu và lý do tại sao!

Khi giấy vẽ thành vàng: Hé lộ các đế chế anime "hốt bạc" nhất hành tinh!
Bạn có bao giờ tự hỏi, bộ anime yêu thích của mình đã kiếm được bao nhiêu tiền chưa? Nếu câu trả lời là có, thì hãy chuẩn bị tinh thần để choáng váng nhé, vì ngành công nghiệp hoạt hình Nhật Bản không chỉ là một thế giới của những giấc mơ và những trận chiến hoành tráng, mà còn là một "mỏ vàng" thực sự.
Những cái tên quen thuộc mà chúng ta say mê trên màn ảnh nhỏ và màn ảnh rộng thực chất là những cỗ máy tạo doanh thu khổng lồ, vượt xa cả một số đế chế giải trí phương Tây!

Không có gì ngạc nhiên khi đứng đầu danh sách này là Pokémon. Với tổng doanh thu ước tính lên tới hơn 100 tỉ đô la, "thế giới bỏ túi" này không chỉ là franchise anime kiếm tiền nhiều nhất, mà còn là một trong những thương hiệu truyền thông có doanh thu cao nhất mọi thời đại, vượt mặt cả những gã khổng lồ như Star Wars hay Marvel Cinematic Universe.
Sức mạnh của Pokémon không chỉ đến từ anime hay game. Nó là một hệ sinh thái toàn diện với hàng trăm tựa game đình đám. Từ những phiên bản kinh điển trên Game Boy đến cơn sốt Pokémon GO, vô số bộ phim điện ảnh ăn khách, một đế chế thẻ bài giao đấu (TCG) với giá trị không tưởng, cùng các sản phẩm thương mại (merchandise) từ đồ chơi, quần áo đến đồ dùng học tập.

Pikachu và Ash Ketchum không chỉ là biểu tượng văn hóa pop, họ là những cỗ máy "ATM biết đi", mang về nguồn lợi nhuận khủng khiếp từ mọi ngóc ngách của thị trường. Đây là minh chứng rõ ràng nhất cho việc đa dạng hóa sản phẩm và xây dựng một cộng đồng fan trung thành là chìa khóa vàng để hái ra tiền.
Những ông trùm "ẩn mình", và các "tân binh" triệu đô
Đứng thứ hai, một cái tên có thể khiến nhiều người "ngơ ngác đến bật ngửa" nếu không phải là fan cứng của văn hóa Nhật Bản - Anpanman.
Thương hiệu siêu anh hùng "đầu bánh mì" này, dù ít được biết đến bên ngoài Nhật, đã tích lũy khoảng 60 tỉ đô la, chủ yếu từ các sản phẩm dành cho trẻ em và công viên giải trí. Đây là một minh chứng rằng không phải cứ "shounen đánh đấm" mới làm nên chuyện, thị trường trẻ em vẫn là một miếng bánh cực kỳ béo bở.

Tiếp theo là "nữ hoàng mèo" Hello Kitty với doanh thu ước tính từ 80 - 84,5 tỉ đô la. Mặc dù Hello Kitty không có một series anime nổi bật như những cái tên khác, nhưng giá trị thương hiệu của cô mèo không miệng này chủ yếu đến từ việc cấp phép và bán sản phẩm (merchandise) trên toàn cầu.
Một ví dụ điển hình cho thấy, không cần đến anime đình đám, chỉ cần một biểu tượng dễ thương và chiến lược marketing thông minh là đủ để càn quét mọi thị trường.

Tất nhiên chúng ta không thể bỏ qua những cái tên quen thuộc trong làng anime shounen:
Dragon Ball (khoảng 28 tỉ đô la)
"Bảy viên ngọc rồng" của Akira Toriyama vẫn là một tượng đài không thể lay chuyển, với doanh thu khủng đến từ manga, anime, phim điện ảnh, game và vô số sản phẩm liên quan. Sức hấp dẫn vĩnh cửu của Goku và những trận chiến siêu hạng đã đảm bảo vị trí vững chắc cho franchise này.

Mobile Suit Gundam (khoảng 26 tỉ đô la)
Franchise robot khổng lồ này lại chứng minh một điều rằng mô hình lắp ráp (Gunpla) mới là "át chủ bài" của mình. Doanh thu từ Gunpla đã đóng góp phần lớn vào thành công tài chính của Gundam, bên cạnh anime và game.

One Piece (khoảng 22 tỉ đô la)
Với hành trình phiêu lưu không hồi kết và lượng fan khổng lồ, One Piece tiếp tục là một trong những IP mạnh nhất, đặc biệt khi tính đến doanh số manga và sự thành công của các bộ phim điện ảnh gần đây.

Yu-Gi-Oh! (khoảng 20 tỉ đô la)
Một lần nữa, không phải chỉ anime, mà chính trò chơi thẻ bài đối kháng (Trading Card Game) đã biến Yu-Gi-Oh! thành một thế lực tài chính đáng gờm.

Naruto (khoảng 10 tỉ đô la)
Câu chuyện về ninja làng Lá vẫn giữ vững vị thế của mình, với doanh thu ổn định từ anime, manga, game và merchandise.

Demon Slayer: Kimetsu no Yaiba (khoảng 9 tỉ đô la)
Dù là một "tân binh" so với các huyền thoại khác, Demon Slayer đã tạo nên cơn sốt toàn cầu chỉ trong vài năm ngắn ngủi, đặc biệt nhờ doanh thu kỷ lục từ phim điện ảnh Mugen Train và doanh số manga khủng khiếp. Đây là minh chứng cho sức mạnh của một bộ anime chất lượng cao và thời điểm ra mắt hoàn hảo.

Nhìn vào bảng xếp hạng, rõ ràng ngành công nghiệp anime không chỉ là nơi sản sinh ra những tác phẩm nghệ thuật, mà còn là một nguồn thu tài chính mạnh mẽ.
Thành công của những IP này không chỉ đến từ cốt truyện hấp dẫn hay hình ảnh mãn nhãn, mà còn từ khả năng xây dựng một thương hiệu đa chiều, chạm đến mọi khía cạnh của đời sống người hâm mộ thông qua game, đồ chơi, quần áo, và nhiều sản phẩm khác.

Trong bối cảnh toàn cầu hóa, những "đế chế" anime này chắc chắn sẽ còn tiếp tục mở rộng tầm ảnh hưởng và gặt hái những thành công tài chính lớn hơn nữa.
Tối đa: 1500 ký tự
Hiện chưa có bình luận nào, hãy là người đầu tiên bình luận